VIDEO: Autonomni dron koji se ne može slupati

0
Proizvođač dronova Skydio lansirao je svoj novi dron Skydio 2 koji je opremljen sa 6 kamera za navigaciju (po 3 gore i 3 dolje) te Sony IMX577 f/2.8 senzorom i QualcommRedDragon QSC605 SoC-om, za koji kažu da predstavlja pravu leteću autonomnu studijsku kameru. Glavna kamera je stabilizirana troosovinskim gimbalom i snima 10-bitni 4K 60 fps HDR video te 12,3 MP fotografije. Dron radi na NVIDIA Jetson TX2 AI računalnoj platformi koja ima 256 GPU jezgri. Dron se može koristiti na brojne načine korištenjem Android i iOS aplikacije, joystick kontrolera na koji možete staviti telefon kao zaslon, ili Skydio Beaconsa, odnosno "mamca" koji omogućuje dronu da vas pomoću GPS-a autonomno prati gdje god se nalazili, čak i ako vas u trenutku praćenja ne vidi, kao što možete vidjeti u ovom videu. Sustav za praćenje je u stanju istovremeno pratiti do 10 objekata interesa, a AI za izbjegavanje prepreka gleda oko sebe u 360 stupnjeva pomoću 6 kamera i mapira okoliš u realnom vremenu poput lidara. Kol..

Pokemon Go prešao milijardu downloada

0
Popularna AR igra bazirana na lokaciji Pokemon Go izdana je u srpnju 2016. i tijekom te godine je preuzeta oko 500 milijuna puta. Krajem te godine mnogi su predviđali da će igra vrlo brzo izgubiti na popularnosti jer će se igrači zasititi trčanja naokolo zbog lova na Pokemone. Najnoviji podaci koje objavljuje Nianticova tvrtka The Pokemon Company, ukazuju da je igra od tada do danas zabilježila više od milijardu preuzimanja, iako se dobrim dijelom radi o ponovnim preuzimanjima od strane starih igrača, dok je priliv novih igrača ipak malo usporen. Mada je polovica tih preuzimanja ostvarena u prvoj godini igre, ovi podaci su svejedno impresivni i ukazuju da se razvoj takvih igara itekako isplati, što će predstavljati zeleno svjetlo drugim sličnim naslovima, među kojima se najviše očekuje od nedavno lansirane igre Harry Potter: Wizards Unite, koja se temelji na jednoj od najpoznatijih filmskih franšiza i razvio ju je također Ninatic u suradnji s Warner Brosom.

Počinje osmi i najveći Reboot Infogamer

0
Gameri će doći na svoje od 12. do 17. studenog ove godine u osam dvorana Zagrebačkog Velesajma, gdje će se na čak 21.000 m2 održavati osmo po redu izdanje jednog od najvećih gaming sajmova i festivala u svijetu. Kroz svih šest dana trajanja sajma očekuje nas najbogatije i najatraktivnije izdanje sajma do sada s fokusom na najveće nove svjetske gaming blockbustere, predstavljanje preko 100 indie game developera iz cijele Europe, najnoviji gaming hardver, spektakularni esports turniri, tradicionalni ogromni dnevni giveawayi te nikad brojniji gaming merchandise i hardver storeovi. Osim toga sajam će posjetiti najveće regionalne gaming YouTube i Twitch zvijezde. Ponovno se povećava broj najatraktivnijih i najvećih svjetskih izdavača a samim time i predstavljanja najnovijih igara kao i gaming hardvera, neki od njih su: Sony PlayStation, Konami, EA, Activision, Microsoft XboX, Ubisoft, Asus, HP, AOC, MSI i mnogi drugi. Ove godine po treći put zaredom Reboot InfoGamer biti će mjesto održavan..

Europa želi prekinuti dominaciju Googlea i Amazona u cloudu

0
Tržište "infrastrukture kao servisa" (IAAS) danas je vrijedno 42,8 milijardi dolara, a na njemu dominira 5 tvrtki, 4 američke (IBM, Microsoft, Google i Amazon) te jedna kineska (Alibaba). Njihovi podatkovni centri osiguravaju infrastrukturu koja se nalazi u pozadini svih usluga i servisa, od onih za potrebe malih startupa, pa sve do pohrane i distribucije podataka velikih igrača poput Netflixa i HBO-a. Europska unija sada ima plan prekinuti tu dominaciju američkih i kineskih tvrtki vlastitim projektom europskog oblaka pod nazivom GAIA-X koji se razvija u suradnji Europske komisije, Njemačke, Francuske i stotinjak tvrtki i organizacija među kojima su SAP SE, Deutsche Telekom AG, Deutsche Bank AG, Siemens i Bosch. Prvi prototipovi koncepta trebali bi biti predstavljeni prije kraja ove godine, a Europska komisija vjeruje da će europski oblak dovesti do "suverenosti podataka" i upravljanja podacima europskih korisnika od strane Europe, što bi nam svima trebalo pružiti svojevrsnu digitalnu ..

VIDEO: Prva perilica s filterom za mikroplastiku

0
Poznata turska tvrtka Arcelik koja je vlasnik mnogih europskih brandova bijele tehnike, koji uključuju Beko i Grundig, održala je konferenciju na IFA 2019 sajmu u Berlinu, na kojoj je prezentirala svoje nove tehnologije i proizvode s velikom ekološkom komponentom. Osim cijenom pristupačnog hladnjaka na sunčevu energiju koji će biti posebno zanimljiv nerazvijenim zemljama z lošom električnom infrastrukturom, Arcelik je najavio i perilicu rublja koja prva u svijetu sadrži filtar za mikroplastiku, kao što možete vidjeti u ovom videu. Perilica čiji su plastični dijelovi 80-posto izrađeni od reciklirane plastike posjeduje filtar od mikrovlakana koji je u stanju zadržati sićušne čestice mikroplastike i time spriječiti da odu u kanalizaciju i završe u rijekama i morima, u kojima se svake godine bilježe sve veće količine, pa je i Svjetska zdravstvena organizacija na to ukazala kao na velik globalni problem. Arcelik kaže kako su svjesni da su za problem mikroplastike najviše odgovorne velike ..

Addiko banka: Virtualna poslovnica

0
Jedan od predvodnika digitalne transformacije u Hrvatskoj je Addiko banka, koja je nizu inovativnih digitalnih usluga ove godine dodala otvaranje u potpunosti Virtualne poslovnice koja omogućuje korisnicima otvaranje online računa i ostvarivanje kreditnih zahtjeva. U razgovoru s Reljom Markovićem, izvršnim direktorom Digitalne transformacije Addiko banke, doznali smo kako se planira i ostvaruje proces digitalne transformacije. Nakon što ste digitalnu transformaciju prepoznali kao nužnost, Addiko je predstavio niz inovativnih servisa. Koji je širi kontekst digitalizacije i u kojem će se smjeru po vama razvijati bankarstvo u naredno vrijeme? Svi smo svjedocima kako se način kako poslujemo, komuniciramo te u konačnici i živimo svakodnevno mijenja. Digitalne tehnologije diktiraju tu promjenu i nepobitna je činjenica da mi danas živimo u digitalnom svijetu. Pritom nije bitno koliko je organizacija velika ili mala, već koliko je agilna i svjesna potrebe za modernizacijom te koliko brzo može ..