Naučnici Harvard-a unapređuju 3D štampu organa

Naučnici godinama eksperimentišu sa uzgajanjem organa u laboratorijama, ali još uvek smo daleko od tehnologije koja je spremna. Organski uzgojeni organi često su premali za ljudsku upotrebu i nemaju efikasan mehanizam za isporuku kiseonika. Grupa naučnika sa Harvard-ovog Wyss Instituta je razvila rešenje koje podrazumeva 3D štampanje krvnih sudova na živim tkivima. Njihov rad, objavljen u časopisu Science Advances, objašnjava kako će nova tehnika koja se zove SWIFT metoda (Sacrificial Writing Into Functional Tissue) omogućiti stvaranje većih, efikasnijih organa. Tim je uspeo da stvori srčano tkivo koje bi moglo sinhrono funkcionisati tokom sedam dana. U video demonstraciji, tim je predstavio kako su stvorili stotine hiljada blokova za izradu organa koji potiču iz matičnih ćelija. Zatim su zbijene matične ćelije stavljene u kalup, da bi se nakon toga implementirao šablon koristeći embedovano 3D štampanje. Nakon toga bi se otkrili kanali koji mogu funkcionisati kao krvni sudovi..

Rainbow Six Siege dostigao 50 miliona igrača

Iako to nije brzo kao Fortnite, ili nije cifra veća od 100 miliona, za Rainbow Six Siege zajednicu 50 miliona igrača je izuzetno veliko dostignuće i pokazuje da je pred igračima svetla budućnost. Put kojim je R6 Siege postajao popularniji je dosta drugačiji od onog kod ostalih popularnih igara, jer je ova multiplejer pucačina imala izuzetno mlak start i mnogima nije odgovarao gejmplej i ponuda sadržaja. Spas od zaborava leži u požrtvovanju kompanije Ubisoft ka aktivnoj podršci igara u vidu dodavanja novina. Tako je ova kompanija kroz sezone konstantno dodavala nove događaje, mape i heroje čime je pritom i održan balans, što je počelo da privlači igrače. U godinama nakon izlaska se radilo i na testiranju različitih modela plaćanja, pa se nakon nekoliko promena pokazalo da je najbolje da igrači imaju izbor kroz više paketa. Ova godina se pokazala kao izuzetno uspešna za Rainbow Six Siege, pošto je rekordan broj igrača zabeležen u junu, a zajednica je porasla za 15 miliona igrača za s..

Battletech predvodi ponudu novog mesečnog Humble Bundle paketa

Školska godina je počela, novi mesec je tu i to znači da je pred nama još jedan mesečni Humble Bundle paket koji po odličnoj ceni donosi dosta igara. Cena paketa je ista kao i do sada, 12 dolara, a igra koja je prva otkrivena za ovaj mesec je Battletech, koja nas vodi u daleku budućnost i stavlja nas u ulogu plaćenika a zadatkom vođenja rata pomoću ogromnih borbenih robota. Battletech poseduje solidne ocene o strane publike i ovo je verovatno najjeftinija cena po kojoj se može ugrabiti. Humble Bundle tradicionalno ne otkriva ostale delove paketa sve do prvog petka narednog meseca, pa tako možete sebe prilično dobro iznenaditi igrama koje vam donosi ova platforma. The post Battletech predvodi ponudu novog mesečnog Humble Bundle paketa appeared first on PLAY!.

Ubisoft potvrdio da radi na AAA VR igri

Francuska kompanija Ubisoft je već ranije zakoračila u VR vode sa raznim eksperimentalnim naslovima koji su privukli solidnu pažnju fanova i uglavnom su donosili nešto novo na tom polju. Sada je ova kompanija odlučila da kreira ozbiljniji VR naslov, koji spada u rang AAA igara, za koji će se koristiti neka od poznatih franšiza. Nije otkriveno o kojoj je franšizi reč, ali se najverovatnije radi o Splinter Cell naslovu, jer se već govori o povratku Sema Fišera na neočekivane načine , a postoji šansa i da je to Assassin’s Creed. Ubisoft nije bio tajnovit samo u prikazivanju ambicije za rad na ovom projektu, jer je objavio da zapošljava još 50 developera koji će raditi isključivo na pomenutom VR projektu. Ubisoft je na neki način prva velika kompanija koja će se ozbiljnije pozabaviti VR gejmingom i iskreno jedva čekamo da vidimo prve rezultate, kao i o kojoj je igri reč. The post Ubisoft potvrdio da radi na AAA VR igri appeared first on PLAY!.

The Coalition će nam doneti još Gears igara, ali i stripove...

Gears 5 samo što nije izašao(već imamo launch trejler), a studio iza igre, The Coalition, već donosi odlične vesti za fanove serijala. Vođa studija koji radi na Gears serijalu je u nedavnom intervjuu otkrio da će narednih nekoliko godina biti puno Gears sadržajem, i tu se ne misli samo na video igre. Ro Ferguson je naglasio kako će u naredim godinama raditi na novim igrama, ali i na Gears filmu i stripovima koji će dodatno produbiti univerzum i doneti još sadržaja igračima. Što se tiče igara, tu spadaju remasteri starijih naslova, direktni nastavci serijala, kao i spin-off naslovi. Vođa studija je naglasio da žele da prate trendove koje postavlja industrija kako bi se proširili, i tu pre svega misle na saradnju sa strimerima i veći fokus na esports komponenti. Ove vesti nas izuzetno raduju, ali prvo želimo da vidimo koji kvalitet nudi Gears 5. The post The Coalition će nam doneti još Gears igara, ali i stripove i film appeared first on PLAY!.

Kojima potvrdio da će Death Stranding imati Very Easy težinu za...

Postoje trenuci kada nemate volje ili vremena da u nekoj igri provedete sate i sate igrajući i pritom ne možete da ostvarite napredak i privedete priču kraju zato što vam je neki deo jednostavno previše težak. Igara tog tipa je dosta, a Death Stranding na svu sreću neće biti jedna od takvih, pošto je Hideo Kodžima potvrdio da će ona imati Very Easy mod igranja. Legendarni kreator igara je otkrio kako je Very Easy mod namenjen onima koji ne žele preterano mnogo izazova i kojima je glavni cilj da iskuse priču, što je sasvim korektno. Death Stranding će imati i ostala podešavanja težine Normal i Hard, a ostaje da se vidi da li ćemo imati neki Ultra Hard ili Nightmare mod. Izuzetno dugo čekamo na ovo ostvarenje Hidea Kodžime, i želimo da konačno vidimo kakva je priča u pitanju i da otklonimo zbunjenost koja je rasla zajedno sa hajpom pri svakom novom trejleru. Death Stranding izlazi 8. novembra za Playstation 4 普通はイージーまでですが、ノーマンやマッツ、レアさんなどが出演しているので、ゲーム未経験者の洋画ファンでも楽しめるようにと、ベリー・イージーを用意し..