Za to ostvarenje je zaslužan fantastični “Unreal 4 endžin” i bivši zaposleni u DICE, Rense de Boer, koji sa novim videom pomera granice fotorealizma.

Za razliku od prethodnog videa, u kome je sa priuštivim hardverom (GTX 1080) u realnom vremenu prikazao odlični demo u 4K rezoluciji, Rense sada nije gledao dostupnost, tehnička ograničenja i resurse u vidu memorije, već je samo želeo da dobije što realističniji grafički rendering, takođe u realnom vremenu, što znači da sve što vidimo na ekranu računar obrađuje istog momenta bez pauze. 

U demu imamo prilike da vidimo šumsko okruženje sa bujnom vegetacijom, i sa abnormalno visokim nivoom detalja.

Pored Unreal 4 endžina, umetnik je koristio SpeedTree, ExLevel i Allegorithmic programe zajedno sa naprednim tehnikama fotogrametrije za dostizanje željenog efekta, piše play.co.rs. 

Iako je ovo samo demonstracija, pitanje je dana kada ćemo ovakve detalje gledati u nekoj od budućih igara. 

Article source: http://vesti-online.com/Slobodno-Vreme/Nauka-i-tehnologija/687121/Pomeranje-granica-Da-li-je-ovo-buducnost-video-igara