NBA 2K19

Kao što bi se mnogi ljubitelji sportskih igara složili, „NBA 2K“ brend se generalno smatra standardom u profesionalnim košarkaškim video igrama. Zahvaljujući radu razvojnog tima u Visual Concepts, svaki nastavak je kontinuirano dobijao mnoštvo poboljšanja i promena u kvalitetu života, što je seriji dalo sposobnost da održi sjajne rezultate i kritički i finansijski. U stvari, to je posvećenost izvrsnosti koja je pomogla da se „2K Sports“ naslovi praktično instaliraju u NBA kulturu. Na primer, neki profesionalni igrači često sa nestrpljenjem očekuju svoju ocenu u igri kako se približava izlazak sledećeg nastavka, dok su razni hip-hop magnati, kao što su Jay-Z i Pharrell, doprineli i proizveli muzičku podlogu ovih igara. Imajući sve ovo u vidu, saznanje da najnoviji nastavak ove serije, ’NBA 2K19’, uspeva da održi uzvišena očekivanja koja su mu postavljena, dok istovremeno napreduje na više načina od jednog verovatno neće biti veliko iznenađenje.

„NBA 2K19“ drži veterane i pridošlice podjednako u vidu obezbeđujući fino podešenu ravnotežu između duboke mehanike kojom treba ovladati na terenu i kontrola koje su dovoljno pristupačne da omoguće bilo kome da postigne takvo ovladavanje. Dok treniraju i napredujeju u skladu sa načinom na koji igra radi, igrači bi na kraju trebalo da budu u stanju da zasijaju na parketu sa širokim spektrom ofanzivnih i odbrambenih igara i manevara. Ipak, ono što je najvažnije je da se ne zaboravljaju osnove – prolazak, rukovanje loptama, šutiranje i odbrambene akcije se lako kontrolišu palicama, dugmićima s gornje strane kontrolera, kao i L i R dugmićima.

Iako je pošteno reći da je „NBA 2K19“ blizu onoga što već poznajemo, važno je napomenuti da je kompanija Visual Concepts takođe napravila neka fina i smislena prilagođavanja u igranju.. Na primer, ovaj put igrači imaju robustniji skup defanzivnih opcija, a AI je poboljšan kako bi se tempo bilo koje igre učinio realnijim. S tim u vezi, nemojte očekivati da ćete stalno dominirati protivnikovom ekipom sa lakim preokretima, pošto bi AI protivnici trebalo da pruže poprilično više otpora u odbrani. Šutiranje na koš je takođe bolje usavršeno, pa bi igrači trebalo da budu u mogućnosti da postignu više bodova u odnosu na osporavane udarce. Čini se da su takve promene u skladu sa trenutnim trendom lige vezanim za igre sa visokim rezultatima, što je uglavnom zasluga skokova i trojki. Dakle, obožavatelji ofanzivnih taktika i oštrih šuteva, kao što su Golden State Varriors i Houston Rockets, trebalo bi da se osećaju kao kod kuće povećavajući svoje rezultate na tabeli.

Najprepoznatljiviji dodatak igri na terenu u ovom serijalu je nova Takeover funkcija u „NBA 2K19“, koja će igračima dati mogućnost da pojačaju veštine nakon što uspešno završe seriju igara. Na neki način, ovo se može uporediti sa načinom na koji „On Fire“ koncept funkcioniše u „NBA Jam“, ali bi to bilo previše pojednostavljivanja mehanike. U suštini, usavršavanjem određenih igara u kojima je određeni igrač dobar u stalnom, neprekidnom toku, on će popuniti i aktivirati Takeover merač. To će onda doneti bonuse, sposobnosti i animacije dizajnirane za set veština određenog igrača. Dakle, da bi u potpunosti iskoristili ovu mogućnost, oni koji potpadaju pod arhetip playmakera moraće stalno da postavljaju svoje suigrače tako da osvajaju poene, dok bi strelci trebalo da se fokusiraju na šutiranje trojki i tako dalje. Dok Takeover merač u početku deluje pomalo nepotrebno, on na kraju postaje velika virtualna interpretacija onoga što može biti atletsko „stanje toka“.

Pored solidne igre u „NBA 2K19“, igra je takođe posvećena prikazivanju sporta na najopsežniji i realniji mogući način. Na primer, Visual Concepts vraćaju Kenny Smith-a, Shaquille O’Neal-a i Ernie Johnson-a za neverovatne pre-game nastupe u ovom serijalu. Osim toga, David Aldridge izveštava sa tribina, a neki fantastični dinamični komentari dolaze i od velikana kao što su Kevin Harlan, Bill Simmons, Doris Burke, Kobe Bryant, Kevin Garnett i još mnogo drugih.

Štaviše, grafika u „NBA 2K19“ je vrhunska, sa poboljšanim teksturama, osvetljenjem, senkama i animacijama kako bi stadioni i igrači izgledali neverovatno realistično. Plus, fps nivo tokom igara obično ostaje gladak i stabilan, kao da se radi o prenosu uživo. U suštini, sigurno je da većina ljudi koji uđu u sobu ne znajući da se igra „NBA 2K19“, u početku veruje da se radi o pravoj NBA utakmici.

Ne samo da je kompanija Visual Concepts osigurala da „NBA 2K19“ igra, vizuelni efekti i zvuk prave značajan korak napred u odnosu na svog prethodnika, već i ovogodišnji MyCareer režim, „The Way Back“, predstavlja značajno poboljšanje za franšizu kada je u pitanju narativ. U priči, igrači preuzimaju ulogu A.I.-a, samožive primadonne koja sanja o tome da stigne do NBA nakon što nije izabrana u Draftu. Putovanje A.I.-a počinje u Kini, a zatim ga vodi u Fort Wayne, Indijana, da postane član NBA tima G lige, pod nazivom Mad Ants, dok trenira da se domogne profesionalaca. Uz odlične performanse glumaca kao što su Anthony Mackie, Michael Rappaport, Haley Joel Osment, Aldis Hodge, Rob Huebel, i još mnogo drugih, sjajni scenario Adama Hoelzela oživljava i služi kao zanimljiva plesna priča sa neizvesnošću, humorom i srcem.

Ipak, stvarna priča u „The Way Back“ traje samo nekoliko sati, tako da se iskustvo u MyCareer u „NBA 2K19“ uglavnom oslanja na tako izlizane metode igranja kao što je levelovanje i prilagođavanje MyPlayer lika. Sistem kreatora likova je dublji nego ikada, ali s druge strane, levelovanje može ponekad delovati pomalo naporno. Spojite ovo sa prilično stabilnim hub svetom The Neighborhood – kvadratnim dvorištem okruženim različitim trgovinama i atrakcijama u kojima ćete potrošiti i zaraditi kontroverznu Virtual Currency (VC) ove igre – zbog koje ćete želeti da budete u stanju da izaberete određene aktivnosti i režime preko običnog menija. Stvarno, potreba za navigacijom kroz The Neighborhood često može biti nepotreban posrednik između vas i zabave. Da ne spominjemo da povremeno deluje kao razrađeni sistem koji je prvenstveno dizajniran oko i usmeren na guranje mikrotransakcija.

Za one koji žele da se predahnu od MyCareer napora, „NBA 2K19“ ima gomilu drugih režima na raspolaganju koji nude svoja jedinstvena iskustva i mogućnosti igranja. Za početak, tu je MyGM, koji omogućava igračima da vode franšizu kao njen generalni menadžer. Njegova priča je nastavak one iz „2K18“, ali mora se napomenuti da pisanje i dijalog za MyGM-ovu priču u „2K19“ često mogu biti nepodnošljivo loši. Srećom, postoji verzija režima bez priče za one koji jednostavno žele da uživaju u dobro osmišljenim mehanikama za upravljanje timom, umesto da se muče kroz nebrojene konverzacijske slepe ulice koje ne vode nikuda.

Nadalje dokazujući da je prepuna sadržaja, „NBA 2K19“ takođe ima režime MyLeague i MyTeam. Prvi omogućava igračima da vode celu ligu franšiza, dok je ovaj drugi igra kolekcionarske kartice koja se fokusira na izgradnju tima igrača i takmičenje protiv timova drugih igrača na mreži. Takođe, uspešan povratak je napravio i omiljeni ulični košarkaški režim Blackstop u ovom serijalu – i to će verovatno biti hit kod multiplayer i co-op publike. I naravno, „NBA 2K19“ nudi mogućnost igranja jedne igre, cele sezone ili playoffa.

Ukratko, osim za stalno dostizanje novčanika za igrače sa sistemom Virtual Currency, sama širina sadržaja u „NBA 2K19“ će biti dosta da zadovolji nove i dugogodišnje fanove franšize u potrazi za potpunim iskustvom simulacije u košarci. Na sreću, posvećenost Visual Concepts praktično svakom važnom detalju vezanom za igru i prezentaciju pokazuje da su ovi programeri otišli i dalje sa dodatnim naporima da naprave vredna poboljšanja tamo gde je to bilo moguće. Sve u svemu, uprkos tome što je igra pre lansiranja dobila negodovanje zbog loot boxa, „NBA 2K19“ će bez sumnje ostati zapamćena kao jedan od najupečatljivijih i najzabavnijih nastavaka u ovom serijalu.

NBA 2K19 was last modified: januar 2nd, 2019 by ITN Team

The post NBA 2K19 appeared first on ITNetwork.

Original Article