Mutropolis

0
231

Godina je 5000. i vreme je za još jedan ceo dan iskopavanja na Zemlјi. Imate sreće – samo nekolicina izabranih imala je sreću da putuje na Plavu planetu posle Kataklizme pre 3000 godina. Svi koje volite vratili su se na vašu matičnu planetu Mars (obe vaše majke su veoma ponosne na vas!); samo vi i vaši kolege arheolozi kopate po tragovima civilizacije u prošlosti. Bili ste prilično sigurni da će to biti još jedan normalan dan kada *udahnite* vi i cela posada slučajno naletite na trag legendarnog drevnog grada Mutropolis-a! Pre nego što zaista uđete dublјe u čudesno otkriće, *udahnite ponovo* vašeg profesora iznenada je otela misteriozna sila! Čini se da su profesor i Mutropolis nekako povezani, a pronalaskom oba, vi i tim možete da spasite profesora, bajni grad i nešto daleko dublјe…

Tako započinje Mutropolis, jarko ilustrovana, potpuno izražena pustolovina i avantura smeštena u daleku budućnost čovečanstva. Mutropolis je razvio španski indie tim Pirita Studio, a objavio ga je Application Sistems Heidelberg, Mutropolis je dostupan na Steam-u po početnoj ceni od $19,99. Sa desetinama divnih dostignuća koja će se otklјučati nakon prolaska kroz mnoštvo različitih okruženja sa živopisnim likovima, Mutropolis će sigurno udovolјiti svakom lјubitelјu tradicionalnih point i click avantura u potrazi za nečim novim u šta će da urone zube.

Igrači preuzimaju ulogu Dr. Henry Dijon-a i arheologa koji se veoma uzbuđuje zbog otkrivanja bilo kakvih ostataka iz vremena pre Kataklizme. Sa njegovim kolegama Carlata, Luc, Micro, Cobra, Totel i Max Robot, Dijon pomaže čovečanstvu da se vrati na Mars da sazna više o njegovim počecima na Zemlјi. Sve je išlo plivajuće sve dok Dijon, Totel, i ostali nisu naleteli na trag od bajkovitog grada Mutropolis, što je imalo za rezultat Totel-ovu otmicu. Ostatak posade vraća se u njihovu laboratoriju da vidi mogu li da pronađu informacije koje bi im pomogle da pronađu njihovog profesora. Dok prčka po kampusu tražeći tragove, Dijon slučajno nailazi na divnu neznanku, neke šokantne informacije i tonu različitih predmeta koji će na kraju pomoći posadi da pronađe Totel-a i Mutropolis. Da li mogu da pronađu tajnoviti grad, njihovog prijatelјa i da pritom reše zagonetku staru koliko i samo vreme?

MutropolisKontrole u Mutropolisu su izuzetno jednostavne, jer su sve zasnovane na mišu (point i click). Umetnički stil je krajnje šarmantan, a animacija nas je iznenadila fluidnošću i gracioznošću – nešto u vezi s pokretima podsetilo nas je pomalo na stare Flash igre. Muzika je bila zaista hladna i pretežno atmosferska, što uvek cenimo kada su u pitanju puzzle igre. Pisanje je puno ličnosti, povremeno drsko (kao što je to tradicija sa mnogo point i click igara), ali uvek zabavno. Trešnja na vrhu bila je puna glasovna gluma; iako nije obavezna komponenta odlične igre, sigurno može da zauzme jedan uspeh kada se dobro izvede, što se upravo ovde dogodilo. A sa potpunim titlovima povrh toga? *polјubac kuvara*

MutropolisZagonetke Mutropolis-a su veoma uključujuće, ali zbog velike količine predmeta na koje možete jednostavno da naletite, šanse su da se nećete predugo boriti – barem ne u poređenju sa drugim igrama u žanru. Kad smo već kod toga, ono što nam se najviše svidelo u zagonetkama Mutropolis-a je to što su predmeti koje ste sakuplјali i sastavlјali zajedno činili neki privid smisla. Previše point i clicks dovodi do toga da igrači sastavlјaju najluđe izmišlјotine samo nagađanjem; u Mutropolis-u su se predmeti osećali daleko intuitivnije. Kao da ste znali da će se spajalica pretvoriti u bravu nakon što ugledate džinovsku bravu i udžbenik koji objašnjavaju kako se pravi, i bilo je dovolјno lako da shvatite da ćete trebati da sakuplјate otiske prstiju nakon otkrića kompleta za otiske prstiju i uređaja koji zahteva otiske koji su pripadali drugoj osobi. Kako se od tih zagonetki stiže od početka do kraja, možda je između njih puno koraka, ali u najmanju ruku postoji neka logika ukorenjena u tim koracima.

MutropolisDaleko od toga, naš najomilјeniji deo Mutropolis-a morao je da bude komponenta izgradnje sveta. Kako se igra odvija 3000 godina u budućnosti, ima mnogo toga da se nauči o novom okruženju; obratno, Dijon saznaje šta se dogodilo sa Zemlјom pre Kataklizme, šta se otprilike dogodilo oko modernih dana stvarnog sveta (uh-oh). Dakle, dok igrači klikću oko svih mogućih predmeta kako bi pokušali da napreduju, Dijon razrađuje šta zna o tim predmetima i njihov istorijski kontekst. Zanimlјivo je videti šta je preživelo kataklizmu, poput kreditne kartice ili stvarnih mumija, ali uznemirujuće je na smešan način čuti kako Dijon objašnjava ono što znaju, što je često nervozno ili netačno; na primer, Jane Austen je zabeležena kao jedna od retkih autorki čija su dela preživela Cloud Storage Wars 2300-ih, a dinosaurusi se sa potpunom iskrenošću nazivaju „dinotaurima“. Ne samo da je bilo zabavno učiti o svetu Dijon-a, bilo je zabavno saznati i o onome što je on „znao“ o našem.

Mutropolis je definitivno jedan od bolјih point i clicks koje smo igrali u nedavnom sećanju i bio je prijatno iznenađenje na svakom predstavlјenom frontu. Iskreno smo uživali u svakom trenutku koji smo proveli sa njime – čak i kad smo zapeli – jer je bilo zadovolјstvo gledati i istraživati. Nekoliko puta smo sigurno zapeli, ali ništa zbog čega nismo predugo napredovali. Ako volite point and clicks igre sa dobrim zagonetkama, velikom dubinom i neverovatno jedinstvenom pričom sa zabavnim likovima, vaša potraga za Mutropolis-om ovde se završava

Mutropolis was last modified: 5 avgusta, 2021 by Nemanja Ristic

The post Mutropolis appeared first on ITNetwork.

Original Article