Buildings Have Feelings Too!

0
406

Video igre su kroz istoriju uradile strašan posao čineći igrače brižnim o neživim predmetima. Bilo da se radi o uvek volјenoj pratećoj kocki Portal games ili o jednostavnim oblicima indie dragoj Thomas Was Alone, programeri igara verovatno su učinili da igrači više brinu o predmetima nego što bi ponekad želeli da priznaju. Sledeći ovaj trend je Buildings Have Feelings Too! od programera Blackstaff Games, koji pokušavaju da učine isto sa arhitektonskim strukturama.

Kao što i samo ime govori, Buildings Have Feelings Too! dodaje priličnu količinu emocionalne težine zgradama grada. Igra ima oblik side-scrolling simulacije upravlјanja, sa igračem koji ima zadatak da šeta okolo i da se brine o potrebama ulica oko grada. To se prvenstveno radi izgradnjom novih domova i preduzeća ili promenom vrsta preduzeća koja su dostupna u različitim oblastima.

Ovo igranje simulacije upravlјanja naslanja se u velikoj meri na zagonetke, za razliku od planiranja igara na makro nivou kao što je Sim City. Da bi ispunio zadatke koji se od njega zahtevaju, igraču je potreban pregled zahteva za pobolјšanjem zgrada oko njih, kao i potencijalnih zamki koje bi mogle negativno da utiču na susedne jedinice poput zagađenja. Krajnji cilј je uvećavanje statistike zgrade kako bi se izazvao efekat talasa preko ulice i napredak.

Buildings Have Feelings Too!Vizuelno, Buildings Have Feelings Too! je uspešan, sa impresivnim dizajnom za ono što je moglo da bude suva tema. Zgrade imaju izrezani stil koji podseća na kultni TV klasik I Am Not An Animal, posebno efikasna tehnika. U međuvremenu, šalјiv dijalog svake zgrade je posebno šarmantan, menjajući se u zavisnosti od vrste posla koji zgrada pruža.

Buildings Have Feelings Too!Nažalost, estetika je najuspešniji deo igre. Iako je glavna uobrazilјa puzzle igre u odeći upravlјačke simulacije pametna, Buildings Have Feelings Too! ne definiše njegov način igre posebno dobro. Previše je lako da se igrači zbune, posebno s obzirom na trenutni naglasak na pregled kroz razne menije kako bi razradili najbolјi sledeći potez.

Buildings Have Feelings Too! takođe se ne kontroliše naročito dobro. Na PC-u igra se oseća naročito nezgodno, pogotovo kada koristite miša i tastaturu, sa nekim ozbilјnim izazovima pokušavajući da postavite zgrade ispravno. Pobolјšanja su navodno na putu, ali u ovom trenutku to još uvek nije idealno i teško je preporučiti korisnicima koji više vole da upravlјaju mišem.

Buildings Have Feelings Too! Igra takođe može da bude prilično nemilosrdna sa greškama igrača. Ako igrač odabere pogrešnu opciju, na primer kada postavlјa zgradu ili bira pogrešnu industriju za novoizgrađenu jedinicu, nije baš lako vratiti te promene kada je greška sprovedena. To znači da se opušteni ton muzike i likova igre ne podudara baš sa igranjem i da Buildings Have Feelings Too! se oseća mnogo teže nego što bi trebalo.

Tako rečeno, Buildings Have Feelings Too! ima mesta za one koji mogu da se uhvate u koštac sa njegovim ekscentričnostima. Igrači koji su metodični, odvajaju vreme i pažlјivi su sa njihovim potezima, ovde bi mogli da nađu pristojni mali puzzler, pod uslovom da im ne smeta povremeni trenutak frustracije. Za sve ostale, međutim, širi problemi igre verovatno će biti previše prtlјaga da bi to postalo prijatno iskustvo, barem dok neke od tih ispravki ne dođu na njihovo mesto.

Buildings Have Feelings Too! was last modified: 28 jula, 2021 by Nemanja Ristic

The post Buildings Have Feelings Too! appeared first on ITNetwork.

Original Article